索尼将于2028年1月停止发行实体版PlayStation游戏,迈向数字化转型
索尼互动娱乐宣布其发行策略将进行重大转型,确认将于2028年1月停止发行新的PlayStation游戏的实体版。
这一决定标志着游戏行业向数字发行转型的重要里程碑,未来的第一方PlayStation游戏将仅通过PlayStation Store和一些提供数字游戏代码的零售商进行发布。
索尼拥抱完全数字化的未来
根据公司所述,此举反映了当今游戏社区消费习惯的变化,数字购买日益超越实体光盘销售。
索尼互动娱乐内容传播高级总监Sid Shuman表示,该策略旨在与大多数PlayStation用户现在更喜欢访问和玩游戏的方式保持一致。公司认为这一转变是市场的自然演变,受到消费者对数字媒体需求增长的推动。
此次公告确认了索尼的意图,即将资源集中于扩展数字服务,同时继续改善PlayStation玩家的整体游戏体验。
多种购买选项将继续保留
尽管在2028年1月之后将不再生产新的PlayStation游戏的盒装版,但索尼表示消费者在购买游戏时仍将拥有灵活性。
玩家将能够直接从PlayStation Store下载新发布的游戏,而参与的零售合作伙伴预计将继续通过可下载的激活码销售数字版本。
公司强调,保持客户选择仍然是其长期战略的重要部分,即使实体格式逐渐被淘汰。
游戏行业的里程碑时刻
索尼的决定反映了过去十年加速发展的行业趋势,因为更快的互联网连接、更大的控制台存储容量和数字商店改变了游戏的发行方式。
这一转变也可能影响零售商、收藏家和二手游戏市场,这些领域传统上依赖于实体媒体。同时,它强调了在线生态系统、订阅服务和基于云的游戏在全球视频游戏业务中的日益重要性。
在PlayStation准备迎接下一个篇章之际,索尼表示将继续致力于提供其所描述的世界级游戏体验,并感谢全球社区的持续支持。
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